Comment bien gérer le développement de votre application ?

Qu’elle soit une application web ou mobile, elle représente un programme applicatif développé pour réaliser des fonctions spécifiques de son utilisateur. La bonne gestion du développement d’une application passe par une bonne organisation et une solution rationnelle du processus de développement. Quelles sont les étapes du développement d’une application ? Comment organiser le travail pour obtenir le résultat attendu. Si vous souhaitez développer une application, telles sont les questions que vous vous posez certainement. 

Dans cet article, vous découvrirez une méthode efficace pour la réalisation de votre projet.

  1. Elucidation du projet et stratégie 

    1- Mûrir l’idée de votre projet

Comme tous projets, le développement d’une application commence par une idée. Nombreux sont ceux qui pensent qu’une bonne idée de départ garantit le succès d’un projet à réaliser. Mais contrairement à cela, il faut parfaire l’idée, avant de commencer par travailler sur l’application. Valider l’idée d’un projet consiste à identifier les utilisateurs finaux afin de proposer une solution qui s’adapte à leurs besoins en priorisant les fonctionnalités essentielles. Ainsi vous garderez à l’esprit vos objectifs commerciaux à chaque étape du processus de création de votre application.

    2- Identifier la cible

La question principale à laquelle il faut trouver une réponse pour développer une application est celle-ci : quelle est ma cible ?  Il faut donc effectuer des recherches sur les probables utilisateurs pour comprendre l’audience cible. Cette étude se base sur des données démographiques, des schémas comportementaux, les motivations et les objectifs de ces futurs utilisateurs. Chaque décision à prendre se fera en fonction des besoins et des souhaits du groupe cible.

    3- Etude de marché

L’étude du marché permet de découvrir la demande et l’intérêt du marché pour votre application. Elle vous indique également les différents problèmes auxquels sont confrontés vos potentiels utilisateurs afin que votre solution puisse pallier ces différents problèmes.

  • Trois conseils pour faire une bonne étude du marché 

a- Exploiter l’outil de planification de mots clés Google: ceci vous permettra de connaître avec précision, le nombre de personnes qui recherchent la solution que vous êtes en voie de créer et savoir si cette solution que vous proposez résout les problèmes des utilisateurs. 

b- Identifier vos concurrents: qu’ils soient des concurrents directs ou indirects, vous devez chercher à les connaître et de savoir les fonctionnalités qu’ils utilisent le plus. Une bonne étude de la concurrence vous permettra de définir les failles des autres et les solutions innovantes que vous devez ajouter dans votre application. Le seul moyen de réussir est que votre application soit unique et apporte des solutions efficaces à vos utilisateurs.

c- User de la technique «fake door» ou «faux site» pour attester votre spéculation: cette méthode consiste à créer une page web qui présentera votre idée et les principales fonctionnalités qu’auront votre application. Ensuite, invitez des utilisateurs à l’essayer en saisissant leur adresse e-mail. Ceci vous permettra de mesurer le trafic pour voir si les utilisateurs sont vraiment intéressés.

4- Déterminer vos critères de réussites

Les objectifs commerciaux doivent être la base du développement du projet. Il est décisif d’avoir un objectif clair pour votre application. A cette étape, vous devez définir les indicateurs clés de performance (KPI, Keys Performance Indicators) afin de pouvoir mieux évaluer la réussite du processus de développement. Vous avez aussi la possibilité de lancer une enquête en ligne pour recueillir l’avis des principales parties prenantes pour mieux connaître leurs attentes afin de restructurer si possible vos objectifs. 

   II. Planisme du processus de conception

Avant de passer à la phase de création, la planification permet de donner une forme à vos idées. Tout concepteur nourrit l’envie d’ajouter toutes les fonctionnalités possibles à son produit mais contrairement à cela, il est crucial de se concentrer exclusivement sur ceux qui doivent être ajoutés au lieu de ceux que vous aimeriez inclure.

Une méthode de gestion de projet peut être important pour vous permettre de d’organiser et de rassembler toutes les composantes de votre du projet.

  1. Le cahier de charge

Le cahier de charge présente le contrat à respecter lors de la réalisation du projet. Il permet au client de faire savoir au chef de projet, le résultat attendu. L’équipe technique travaille donc pour accomplir les vœux du client dans l’ordre et la chronologie émise dans la conception par le product owner.

2- Déterminer le cadre de votre projet

La définition du cadre de votre projet vous permet de préciser la spécification de votre future application. Ainsi, les cas d’utilisation spécifiques seront couverts et vous permettront de mieux cerner les fonctionnalités importantes à développer

2- Établir votre feuille de route

La feuille de route permet de définir les composants essentiels de la conception du projet et les regroupe en une multitude de repères. Vous pourrez donc déduire un plan précis des différents composants de votre projet et les périodes auxquelles chacun devra être terminé. 

Les méthodes de gestion de projet tels que : Lean UXou Agile peuvent vous aider à décomposer votre conception en différentes étapes 

    III. Idéation 

La phase d’idéation est celle où les concepteurs explorent différentes idées créatives pour apporter une solution fiable aux problèmes déterminés et combler l’attente des utilisateurs 

1- Cartographie du parcours utilisateur

La première phase de développement de votre application est de définir la présentation du contenu et des fonctionnalités. La carte de parcours utilisateur vous permet de visualiser tout le cheminement d’un utilisateur dans votre application. Généralement, elle se présente comme une série d’étapes dans lesquelles une personne interagit avec un produit

2- Récits d’utilisateurs

Un récit d’utilisateur est une description concise de ce qu’un utilisateur souhaite accomplir avec un produit qu’il utilisera. Lors du développement de votre application, évitez d’inclure des fonctionnalités que le récit d’utilisateur ne juge pas importantes.

IV. Conception du projet

1- Les maquettes fonctionnelles

La première partie de la conception d’une application commence par le design de l’interface. Les designers commencent d’abord par réaliser la structure de chaque page de l’application sur papier (une esquisse) à la vision du projet. Ensuite, ils procèdent à la création de la maquette fonctionnelle. La maquette fonctionnelle n’est rien d’autre que la version numérique des esquisses

2- Conception visuelle

Vous devez à ce niveau créer un guide de style. Le guide de style sera l’outil de renseignement pour les designers et développeurs pour les choix graphiques (typographie, couleur, les icônes…). Si le guide de style est vite créé dès le début de la conception, il permet d’éviter les incohérences dans le design final de l’application.

3- Développement

Après le prototypage du design, place à la programmation. Ici le développeur dicte son expertise. Il se charge de la réalisation du système. Que ce soit, un site web, une application mobile, un logiciel embaqué, un jeu vidéo etc. C’est à lui que revient la charge de rendre réel les attentes du client ou des utilisateurs.  Au cœur de la conception se définit l’architecture technique et la sélection de la pile technologique de l’application. La plupart du temps, le développement d’une application nécessite du travail en Back-end et en front-end. 

 a- Développement Back-end: il s’agit du développement coté serveur qui supporte les fonctions de l’application. C’est peut-être par exemple la création de la structure de base de données

b- Développement Front-end: le front-end travaille sur l’interface de l’application, la partie avec laquelle les utilisateurs finaux interagissent.

V. Test de l’application

A l’étape du test d’application, il s’agit d’utiliser l’application, interagir et vérifier si toutes les fonctionnalités marchent et qu’il n’y a pas de bugs. Les tests d’application sont répartis en deux catégories : les tests fonctionnels et les tests non fonctionnels. 

1- Tests fonctionnels

Fait par les spécialistes de l’assurance qualité, il se charge de vérifier les fonctionnalités et capacités de l’application. Il juge alors l’application fonctionnelle quand celle-ci est fiable et utilisable. Enfin, il signale les bugs et suit la correction pour approuver. Il est bon d’intégrer le test fonctionnel continu afin qu’à chaque modification du code source ; les vérifications soient faites. 

2- Tests non fonctionnels

Les tests non fonctionnels explorent les performances de l’application. A la base, l’idée est de vérifier l’efficacité de l’interaction qu’offre le design de l’application 

VI. Tâches post-lancement

La réussite d’une application ne se limite pas seulement à son déploiement sur le marché. Plusieurs activités post-lancement entrent en jeu quand vous souhaitez optimiser votre application. Il urge de prendre en compte les avis des expériences utilisateurs puis consacrer des ressources pour pallier aux remarques négatives. 


Si vous suivez la procédure normale tout en respectant le processus décrit, sans oublier les actions à mener même après le lancement, votre projet est susceptible de connaitre une réussite digne du nom

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